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日志
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[Unity Q&A] 如何为TMP_font asset添加许多不同的 Material Preset ?
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28九
Godot 3.1中引入typed GDScript新特性,可以静态指定变量类型,对于用户自己定义的脚本类型,可以用本篇提到的方法进行注册。
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