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#LD44 Mana Drunk

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Blender Q&A

一些使用blender建模工具时碰到的常见问题Q&A解答。 最近更新:2019-02-11 继续阅读
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[Godot 3.1][GDScript][译]将gd脚本注册为class

Godot 3.1中引入typed GDScript新特性,可以静态指定变量类型,对于用户自己定义的脚本类型,可以用本篇提到的方法进行注册。 继续阅读
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Godot实践 Q&A

一些使用godot引擎开发时碰到的常见问题Q&A解答。包含小部分工作流中的其他软件Q&A 最近更新:2019-02-11 继续阅读
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[Godot] Godot 3 快捷键参考

快捷键笔记 继续阅读